海鲜船包鸣谢
Seafood Shipworks credits

制作：lili 和 ZeroXenon
影之光、fax为我调整、
纠正、补充文本上的问题
夜夜协助解决一些非常麻烦的数学问题
会长提供代码上的支持
咸鱼、影之光为我提供的音效支持
还要感谢：
R.U.A、议长、ShioZakana、老咪、鬼斧神工
大凤、saya39、Cypher、乌龟、少狼、幻音
海豹、rodney、魅魔、三夜蟲、雪崩、Avanitia
给我提供的大量指导和支持
以及：
图标：Game-icons.net
tart和他的mod
远星汉化组
jn创立维护的fossic远行星号中文论坛
alex和他的团队及整个远行星号社区


海鲜船包更新记录
Seafood Shipworks changelogs

0.0.7f
将 飞马级 重命名为 烈马级
调整联动的重生模组数条规则

0.0.7e
适配游戏版本0.95.1a
调整 深空级 的槽位
调整 严寒级 的槽位
调整 喜鹊级 的价格

0.0.7d
补充了一些战术系统的描述
调整了大部分舰船的宇宙航速和价格
陶罐级武装商舰部署7→8
烟斗级导弹驱逐舰部署8→10

0.0.7c
更新更好的文本本地化方式
新增 严寒级 驱逐舰
新增 欧洛斯 战列舰
修正了战机会出现在蓝图包的问题
调整了舰船生成相关
调整重装驱动器的效果，现在导弹的回复基于导弹基础数量进行补充
调整弩张弹射装置的持续时间和冷却
调整一部分的文本
调整了一部分舰船的贴图
深空级战斗航母幅容11000→9000

0.0.7b
再次调整了大部分的代码，使得效果更加稳定（感谢会长和zx）
英文化翻译

0.0.7a
调整音效及音量
重构代码及调整战术系统的效果
调整了战役筛选条件

0.0.7
所有舰船的描述再次得到了一次大幅度完善（感谢FAX提供的支持）
所有舰船添加了法线贴图并增加了图形前置的支持
新增 弓弩手级 航空战列舰（感谢ZeroXenon提供的想法）
新增 喜鹊级 先进炮艇
新增 新世纪级 驱逐舰
新增 烽火台级 巡洋舰（感谢乌龟提供的贴图）
新增 硬汉级 驱逐舰（感谢议长提供的想法）
灰鹭级驱逐舰贴图调整，结构6000→5000
烟斗级导弹驱逐舰贴图调整
蝮蛇级巡洋舰贴图调整
分割级重型巡洋舰贴图调整
荒墟级重型巡洋舰贴图调整
碎颅级战列巡洋舰贴图调整
飞马级重型巡洋舰部署22→24
深空级战斗航母航速70→60
纷争级巡洋舰耗散450→500
荒墟级重型巡洋舰耗散500→550
碎颅级战列巡洋舰耗散550→600

新增舰船系统的多种音效（感谢咸鱼和影之光）

新增了三个新系统
弩张弹射装置
时流之翼
导弹同步链接

新增加和重生（Ungp）的联动文件（感谢：Game-icons.net）
并增加下述4条规则
循环加速器
舰队黄金比（感谢夜夜提供的数学支持）
极度过敏
天谴之人


0.0.6d
所有舰船的描述得到了一次大量的增补（感谢影之光提供的支持）

0.0.6c
新增加了阻击填弹器系统
调整了重装驱动器与突进推进器的效果
比较暴力的调整了所有船的碰撞箱
对大部分舰船的价格进行了一波砍价
滚石级重型护卫舰幅容2000→2250，幅散150→175，装配点55→65，调整了导弹槽位的射界
开拓者轻型巡洋舰幅容7500→6000，幅散300→200，装配点145→135，增加了战航的ai标签
纷争级巡洋舰装配点130→145
纷争级战术系统加速填弹器→阻击填弹器
荒墟级重型巡洋舰幅容12000→11500
碎颅级战列巡洋舰幅容17500→18500，航速40→45，调整了复合槽位的射界
鱼雕级重型护卫舰幅容2250→2750，装配点50→60
灰鹭级驱逐舰幅容5000→5500，幅散300→350
分割级重型巡洋舰幅容12000→12500，幅散600→700，装配点185→195
蝮蛇级巡洋舰幅容6500→8500，幅散350→450，装配点130→145，航速55→65
晚风级重型驱逐舰幅容6500→7500，幅散350→450，装配点90→100
飞马级重型巡洋舰幅容9000→11000，装配点140→150
深空级战斗航母幅容7000→11000，幅散300→700，装配点140→150

0.0.6b
增加了MOD需要的前置：
lazylib
magiclib
新增了两个新系统（感谢ZeroXenon的支援）
重装驱动器
突进推进器
滚石级重型护卫舰幅容1800→2000
开拓者轻型巡洋舰甲板1→2，装配点135→145，战术系统烈焰驱动器→重装驱动器
荒墟级战术系统烈焰驱动器→重装驱动器
碎颅级战术系统烈焰驱动器→重装驱动器
灰鹭级战术系统机动推进器→突进推进器
鱼雕级战术系统机动推进器→突进推进器
陶罐级武装商舰部署8→7
新增 烟斗级 导弹驱逐舰（感谢三夜蟲提供的想法）
新增 蝮蛇级 巡洋舰（感谢魅魔提供的想法）

0.0.6a
新增 纷争级 巡洋舰（感谢Rody提供的想法）
碎颅级 战列巡洋舰装配点280→290，前方的固定实弹槽位改为复合
灰鹭级驱逐舰部署14→12
修正晚风级重型驱逐舰的价格
对贴图进行小规模的全体补正

0.0.6
适配游戏版本0.95a
增补 碎颅级 战列巡洋舰的贴图
调整大部分舰船的价格
调整部分装配
调整模拟战对手
修复前置问题，现在不需要任何前置都可以加载。
修复战役代码

0.0.5c
新增 碎颅级 战列巡洋舰
深空级战斗航母部署32→28
分割级重型巡洋舰装甲800→900，幅散700→600，战术系统由高能聚焦改为加速填弹，槽位调整
更新任务图标
对部分舰船的贴图进行了小部分微调

0.0.5b
滚石级重型护卫舰航速90→80，幅容2000→1800
开拓者级轻型巡洋舰部署22→18，结构6500→7500，装甲850→1000，槽位角度微调
荒墟级 贴图重制
结构10000→13500，装甲1000→1600，幅容11000→12000
幅散350→500，装配点180→220
调整大部分舰船的引擎尾焰
对部分舰船的贴图进行了小部分微调

0.0.5
对舰船生成进行了一些调整
白鹭级更名→灰鹭
晚风级定位更名→重型驱逐舰
灰鹭级驱逐舰装配点100→110
分割级重型巡洋舰装配点160→185
开拓者级轻型巡洋舰装配点110→135
晚风级重型驱逐舰耗散400→350
飞马级重型巡洋舰装配点120→140
深空级战斗航母装配点100→120
深空级战斗航母耗散400→300
及相关装配调整
增加了模拟战对手
增加了主菜单舰船展示
对贴图进行了一些透明度上的修复
为每艘船增添一段简单生动的描述
